S.A.

記録の申請・閲覧などはこちらからお願いします。

1.  Skill Pointの算出方法


レベル×(100−フルコンボ時のGreat数)%÷2
但しGreat31以上で申請した場合は一律でレベル×70%÷2ポイントとし、マイナスとはならない


具体例 : NORI NORI NORI (Single 激:Lv 65)
計算式Point
GREAT065×(100−0)%÷232.50
GREAT2065×(100−20)%÷226.00
GREAT3065×(100−30)%÷222.75
GREAT4065×(70)%÷222.75
GREAT30065×(70)%÷222.75
Not Fullcombo申請対象外



以上のルールに基づき、上位30曲の合計をSkill Pointとして算出します。

なおレベルについては実際のステップレベルではなく

「DDR LEVEL 100 PROJECT」に掲載されている内容に基づきます。




申請する記録については、DDR EXTREME筐体のものに限らず

DDRMAX2以前の筐体(Solo筐体の4PANELSモードも含む)で出した記録も全て申請可とします。

但しプレステ(家庭用)のDDRで出した記録は(指プレイ/足プレイ問わず)申請しないで下さい。


2.  オプションについて

以下の表の中で、薄くなっているオプションを使用した記録は申請対象外となります。

それ以外のオプションについては全て使用可能です。

Speed //
x1 x1.5 x2 x3 x5 x8

Boost //
OFF ON

Appear-
ance
 //
VISIBLE HIDDEN SUDDEN STEALTH

Turn //
OFF MIRROR LEFT RIGHT SHUFFLE

Other //
OFF LITTLE FLAT SOLO DARK

Scroll //
STANDARD REVERSE

Freeze
Arrow
 //
OFF ON

Step //
BEGINNER LIGHT STANDARD HEAVY ONI

3.  ランキングページの見方


名前 ← 名前(ハンドルネーム)を入力して下さい。最大13文字まで入力可能です。
パスワードパスワードを入力して下さい。最大8文字まで入力可能です。
申請区分更新記録の更新を行う場合はこちらにチェックを入れて下さい。
新規登録/登録内容の変更新規登録、または名前やパスワードなどの
個人データの変更や削除を行う場合はこちらにチェックを入れて下さい。

Noユーザーの Skill Pointの順位 を表示しています。
Nameユーザーの 名前 を表示しています。リンク先がスキル達成率一覧になっています。
Skill Pointユーザーの Skill Point を表示しています。
Entryユーザーの スキル対象曲数 / 総申請数 を表示しています。
LV Ave.ユーザーの スキル対象曲の平均レベル を表示しています。
P.A.P.A.に基づいた一覧表へのリンク(レベル表示 / 非表示)です。
Addressユーザーの Webアドレス / e-Mailアドレス を表示しています。
Last Updateユーザーが 最後に記録を更新した日時 を表示しています。


4.  名前の色分けについて


Skill PointName Color
1300.00〜
(・∀・)ノ
1100.00〜1299.99
(・∀・)ノ
1000.00〜1099.99
(・∀・)ノ
800.00〜999.99
(・∀・)ノ
400.00〜799.99
(・∀・)ノ
200.00〜399.99
(・∀・)ノ
0.00〜199.99
(・∀・)ノ


5.  EXTREMEと旧筐体のモード対応一覧表


DDR 1stDDR 2ndMIXDDR 3rdMIX DDR 4thMIXDDR 5thMIXDDRMAXDDRMAX2DDR EXTREME
NORMAL
HARD
BASIC NORMAL
BASIC HARD
BASIC BASICBASIC
ANOTHER NORMAL
ANOTHER HARD
ANOTHER NORMAL
ANOTHER HARD
ANOTHER TRICKTRICK
MANIAC NORMAL
MANIAC HARD
MANIAC NORMAL
MANIAC HARD
SSR MANIACMANIAC


6.  「DDR LEVEL 100 PROJECT」協力のお願い

Skill Attackでは、ゑあさいど氏の運営する

「DDR LEVEL 100 PROJECT」のレベルを利用させて頂いています。

もしレベルについて「高すぎる」とか「低すぎる」などといった意見などがあれば

是非ともDDR LEVEL 100 PROJECTの掲示板に投稿をお願いします。

但し「HYPER EUROBEATは判定がズレてるからスコアが狙いにくい」とか

「三毛猫ロックは三連符が全て8分に置き換わっているからPerfectが出ない」とか

「syncはPerfectが狙いやすいからもっと簡単」など

スコアに偏った投稿については控えていただくようお願いします。

(本来スコアではなく「クリア」の難易度についてのレベルだと思うので…)

7.  補足とか戯言とか

ランキングページの「Entry」「LV Ave.」という項目についてもう少し掘り下げてみます。

「Entry」ではスキル対象の曲数が表示されていますが、

これが30曲に達していないユーザーは、そこから登録曲数を増やす事で

ランキングの上位に来る可能性を十分に残していると考えられます。

また、あるユーザーの「LV Ave.」の数値が

ランキングで近い位置にいるユーザーよりも低くなっていた場合、

スキル対象となっている曲の平均スキル達成率が高いと考えられます。

すなわち「ALL PERFECTしか申請していない」ユーザーを見分ける材料にもなります(w



8.  更新履歴 ( Last Update : 2004/02/08 06:20 )

・バナーを作成
・Great数一覧表(P.A.)の薄黄色をGreat4以下→Great29以下に変更
・オプションについての説明を追加
・レベル一覧(レベル順)を細分化
・全体説明のページ(ここ)を作成
・本運用開始
・WebおよびMailの入力欄を追加
・スキル対象一覧ページのポイント合計がランキングページと一致しないバグを修正
・更新履歴の表示機能を追加
・「Entry」欄の表示を「スキル対象数 / 総登録数」に変更
・Skill Pointの計算式を変更
・名前変更時にランキングページが更新されないバグを修正
・全HTMLファイルの保存場所を「/cgi-bin」から「/html」に変更
・ランキングの項目順を変更
・Skill Top30の表示がおかしくなるバグを修正
・Skill Pointに応じて個人情報ページの名前欄およびSkill欄を着色
・ランキング、個人情報ページの保存形式をHTMLファイルに変更

9.  参考文献

[1]GUITARFREAKS 10thMIX & drummania 9thMIX OFFICIAL SITE,スキル判定,
http://www.konami.co.jp/am/gfdm/gf10dm9/howto/
[2]Perfect Attack,全般,
http://www2u.biglobe.ne.jp/~fantom/ddr/pa/




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